Stadtmarketing mit virtuellem Kartrennen in Bocholt

Für die Stadt und die Stadtmarketing Gesellschaft Bocholt hat die GTA Geoinformatik GmbH ein photorealistisch ausgestaltetes 3D Stadtmodell erstellt.

Basis sind dabei die ALK, das Grünflächenkataster (Baumstandorte), DGM, Luftbilder und georeferenzierte terrestrische Digitalphotos für die photorealistischen Fassadentexturen.

Der Einsatz des bereits in Städten wie Wiesbaden bewährten tridicon™ Systems der GTA Geoinformatik GmbH ermöglicht dabei ein Höchstmaß an Qualität bei moderaten Kosten.
Für die Aufgaben des Stadtmarketings entwickeln Studenten der Fachhochschule Gelsenkirchen ein Computerspiel mit Namen Bohkart. Dabei können einzelne oder mehrere Spieler rasante Kartrennen durch die Bocholter Innenstadt fahren. Durch ein Sponsoren- und Werbekonzept werden die Spieler animiert, die Innenstadt zu besuchen und reale Geschäfte aufzusuchen, um ihre Karts "aufzurüsten". Ergänzend werden Banner- und Trikotwerbung eingesetzt - wie im "richtigen" Rennalltag. Mit diesem Konzept eroberte Bocholt unter 78 Bewerbern als eine von 24 Städten einen Platz bei der City-Offensive "Ab in die Mitte" des Städtetages des Landes Nordrhein-Westfalen. Die Offensive "Ab in die Mitte" hat sich zum Ziel gesetzt, "mehr Leben, mehr Vielfalt und mehr Visionen" in die Innenstädte Nordrhein-Westfalens zu bringen.